Событие «Добавился в беседу или покинул ее»
Важно! ВКонтакте отвечает, что событие в беседах сообществ отключено и включать не планируют. Приглашайте пользователя вручную. Оставили только события chat_invite_user
и chat_kick_user,
которые реагируют на добавление пользователя руками админа, и удаление и
ВНИМАНИЕ! Есть особенности бесед сообществ — тех, где создатель-владелец — само сообщество.
Сообщество-владелец НЕ ПОЛУЧАЕТ уведомлений Callback API о самостоятельном вступлении и выходе. Поэтому сообщество-владелец НЕ может приветствовать вступивших в беседу и прощаться с вышедшими. Для таких сообществ событие НЕ СРАБОТАЕТ!
В качестве welcome-бота добавьте в беседу другое сообщество (например, персонаж для приветствий) и дайте ему права «Администратор» или «Доступ ко всей переписке». В событии выбирайте Бота — сообщество.
Полезная информация:
Если Вы сделали бота и разрешили его добавлять в беседу всем пользователям, то оплачивать мили придется вам. Если Вы не хотите, чтобы ботом пользовались, просто выключаете возможность добавления в беседу.
Например: если Вы добавите нашего бота к себе, тогда на его использование тратятся мили у нас (вы не платите), а если сделан Кощей в аккаунте Андрея и включено: «добавление в беседу» для всех, то придется платить владельцу аккаунта — Андрею.
Для выключения возможности добавления сообщества в беседу:
- переходим в Управление — Сообщения — Настройки для ботов и снимаем галочку: «Разрешать добавлять сообщество в беседы»

Вариант 2 (менее радикальный):
Для того, чтобы разрешить добавлять бота-сообщество в беседу только администраторам нужно сделать следующее:
- переходим в Управление — Меню находим пункт «Добавить в беседу» и в настройках видимости ставим галочку: «Только администраторы», т.е. кнопку для добавления в беседу видят только администраторы сообщества.

Рассмотрим событие подробнее:

Cобытие срабатывает, когда вызывается событие, указанное в параметре 1, в беседе с сообществом, указанным в параметре 2, методом, указанным в параметре 3 и имеет следующие значения:
- Добавился в беседу — срабатывает, когда подписчик добавляется в беседу.
- Покинул беседу — срабатывает, когда подписчик покинул беседу.
- Сменил название беседы — срабатывает, когда подписчик сменил название беседы.
- Закрепил сообщение в беседе — среагирует, когда подписчик закрепит сообщение.
- Открепил закрепленное сообщение в беседе — аналогично сработает, когда подписчик открепил сообщение.
- Сменил аватар беседы — реакция будет, если произойдет смена аватара беседы.
- Удалил аватар беседы — событие сработает, если будет удаление аватара.
Параметр 2 — указывает для какого именно сообщества выполняется событие(можно сменить нажав на соответствующую сноску).
Параметр 3 имеет следующие параметры:
- любым методом — событие сработает, когда его запустит подписчик или Администратор.
- самостоятельно — событие выполнится, когда его запустит подписчик.
- действием администратора — событие будет исполнено, когда его запустит Администратор.
Для реакции на добавление именно в нужную беседу воспользуйтесь переменной %peer_id%
. Смотрите раздел «Переменные для условий и действий»

Для того, чтобы узнать ID бота относительно беседы можно воспользоваться следующей командой:
Настройка команды для получения ID беседы для бота
Важно! В данной команде происходит получение ID беседы для вашего бота. В примере персонажа зовут Батя и ему выдан доступ к переписке.
Событие и условия:
1) Сообщение: «Написал сообщение» с текстом равным: Батя
Далее рекомендуется добавить условие: сотрудник аккаунта, чтобы никто ненароком не запустил команду, а в реакции на невыполнение можно поругать пользователя. Я этого делать не буду, но оставлю шаблон
@id%vk_id%(%first_name%), я разговариваю только с {gender}сыном|дочерью{/gender}.


Действия:
1) «Отправить сообщение» в беседу %peer_id%
с текстом:
@id%vk_id%(%first_name%), {gender}сынок|дочка{/gender}, я тут!

2) «Отправить сообщение» cотрудникам в ответ:
Мой ID беседы = %peer_id%

Тестируем.



Полученную переменную%peer_id%
вы можете использовать для проверки условий, например, выдавать анекдоты только в нужной беседе.
Переменные для условий и действий
%peer_id%
— содержит ID беседы для бота.%is_conv%
— если беседа = 1. Полезно для условия Переменная содержит.%body_2%
— при использовании события «Добавился в беседу / исключен из беседы» содержит ID исключающего (например администратора, если удалили, или подписчика, если ушел сам).%object_id%
— ID сообщения написанного в беседу.
На этом все! Успехов в освоении Автопилота.
Вернуться на главную страницу инструкций.